Objašnjeni prostori boja fotoaparata - sRGB vs Adobe RGB vs RAW

Sadržaj:

Anonim

Vaš fotoaparat vjerojatno može snimati slike u boji u raznim spremnicima u boji koji se nazivaju "razmaci". Ovi prostori boja fotoaparata prikupljaju boje u jednu od nekoliko svijetlih kanta s oznakom sRGB, AdobeRGB i RAW.

Svaka kanta prikuplja malo povećane vrste svjetlosti, slično načinu na koji se Crayola bojice pakiraju i prodaju u sveobuhvatnijim kolekcijama boja; mali, veliki i džambo.

Prostori u boji fotoaparata nude fotografima razne kutije različitih veličina.

Prostori u boji kamere

Prizori koji uključuju i sjajne boje i jako osvjetljenje izvrsni su kandidati za snimanje s AdobeRGB prostorom boja.
F / 3,5, 1/1000, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 35 mm

U foto zajednici obično se raspravlja oko toga koje prostore boja fotoaparata odabrati u sklonostima fotoaparata. Neki prostori boja bilježe više nijansi i zasićenih boja od drugih. Slike snimljene u jednom prostoru mogu sadržavati više boja nego druge.

Svaki je prostor idealno prikladan za određene svrhe, a pitanje koji prostor boje kamere odabrati treba malo objasniti. Uz pitanje snimanja, odabir prostora boja za postprodukcijsko uređivanje ovisit će o krajnjoj upotrebi slike.

Prostori boja vaše kamere ne uključuju samo podatke u boji, već i dodatno parkirno mjesto na disku. Veći prostori boja pružaju veću dubinu bita (objašnjeno u nastavku), što zauzima više digitalnih nekretnina na memorijskoj kartici. Dakle, izbor kojega ćemo koristiti ima praktičnu važnost.

Koji prostor u boji kamere koristiti

Ne postoji jedinstveno savršen izbor prostora boja, pa ispitajmo koji je najbolji za određene situacije.

Slike koje ne sadrže jako zasićenu boju, ali sadrže značajne detalje u područjima sjene, koristit će snimanje RAW formata i obrada visokih bitova. F / 10, 1/1600, ISO 800, Lumix G Vario 2,8, 200 mm

Ako jedina svrha fotografije nije prikazivanje kao digitalna slika visoke razlučivosti, možda ćete htjeti pretvoriti izvorni prostor boja datoteke za manje zahtjevne rezultate. Međutim, imajte na umu da svaki put kada datoteka pređe iz većeg prostora boja u manji prostor boje (RAW u AdobeRGB ili AdobeRGB u sRGB), intenzitet i cjelovitost slike mogu se smanjiti u procesu. Neke su aplikacije za obradu slike manje zahtjevne od drugih.

Iako kopije digitalnih datoteka po veličini i intenzitetu ostaju identične izvorniku, bez obzira na to koliko su puta kopirane, kad digitalna datoteka pređe u manji prostor boja, uvijek će izgubiti neke ključne informacije o boji. Prostori boja vaše kamere općenito, a posebno prostori boja uređaja, jedinstveni su. Svaka služi određenoj svrsi.

Ekstremni dinamički raspon i zasićeno nebo pogodovali su RAW snimanju i uređivanju u AdobeRGB-u. Detalji zakopani u sjeni bili su mogući zbog 14-bitnog snimanja. F / 14, 1/300, ISO 3200, Lumix G Vario 2,8, 12 mm

Pitanje je dubine

Razlika između prostora boja fotoaparata svodi se na problem koji se naziva dubina bita. Dubina bita matematički je opis koliko vidljivih razlika između nijansi boja mogu prepoznati i reproducirati različiti uređaji (tehnički izraz za skenere, kamere, računalne monitore i tiskarske strojeve). Nažalost, ne mogu svi uređaji reproducirati sve boje na isti način (što je glavni kamen spoticanja među svim problemima s bojama).

Svaki uređaj čita i reproducira boju različitim postupcima. Iako ovo zvuči kao riješiv problem, iza problema stoji tužna i nerješiva ​​stvarnost. Postoje barem tri različite interpretacije boja u igri u svakom ciklusu snimanja-prikaza-ispisa.

Ovi šareni jastuci za sjedenje i duboke sjene snimljeni su u RAW formatu, uređeni u AdobeRGB-u i spremljeni u sRGB-u za prijenos na poslužitelj našeg fotoaparata za prikaz u sklopu prezentacije izleta u klubu. F / 7,1, 1/320, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 19 mm

Prvo, kamere hvataju boju snimajući intenzitet svjetlosti kao električne signale i tumačeći ih kao boje. Svakoj boji dodijeljen je određeni broj.

Drugo, ti se brojevi zatim šalju na računalo. Ovdje se prevode u drugi postupak koji te električne signale tumači u proces koji uključuje sićušna svjetla (nazvana pikselima) na zaslonu s pozadinskim osvjetljenjem.

I treće, ti se pikseli zatim šalju na tiskarski stroj koji upućuje te vrijednosti piksela da na papir ispljunu sitne prskalice obojene tinte.

To je vrlo složen postupak koji su znanstvenici u bojama godinama pokušavali učiniti jednostavnim. Nažalost, to jednostavno nije tako jednostavno!

Svejedno, tijekom ove digitalne tranzicije dlaka-na-vatri koriste se različite metode koje koriste različite prostore boja na način da boje što točnije transformiraju s jednog uređaja na drugi. Prijevodi boja ponekad ne prenose boje onako točno kako bismo željeli, zbog čega se ponekad boje monitora ne podudaraju s bojama pisača.

Znanost koristi ovakve karte za crtanje karakteristika prostora boja fotoaparata. Iako se ove karte nazivaju "teoretskim", jer nisu vidljive ljudskom oku, ali predstavljaju ono što svaka kanta u boji može zabilježiti u odnosu na ono što oko može vidjeti.

Vrhunski sudac

Jedini sveobuhvatan prostor boja koji crta puni opseg onoga što ljudsko oko može vidjeti je ono što znanstvena zajednica naziva L * a * b * (obrnuti dijagram potkovice) prostor.

Ljudsko je oko ultimativni arbitar u ratovima u boji, a sve mogućnosti uređaja (fotoaparat, zaslon i pisač) definirane su načinom na koji se podudaraju s glavnom gamom oka. Zbog toga se ovaj neobični oblik potkove naziva Referentni prostor. Svi ostali uređaji, bilo da se radi o fotoaparatu, zaslonu ili pisaču, mogu prepoznati i koristiti dijelove ovog "referentnog prostora" i oni se obično međusobno ne slažu.

Boja je vrlo raznolika i nefunkcionalna obitelj. Svaki uređaj govori različitim dijalektima sličnog jezika. Svaka proizvodi boje koje se ne mogu vjerno reproducirati na drugim uređajima. Boja je vrlo neuredna tema.

Crayola kutije s bojicama sadrže različit broj boja baš kao što i prostori boja prikupljaju različite količine boja. Najlakše i najtamnije bojice imaju istu vrijednost, ali veće kutije sadrže više boja od manjih.

Neki uređaji mogu izražavati boju potpunije od drugih. Nažalost, niti jedan uređaj koji su stvorili ljudi ne može reproducirati sve boje koje ljudi mogu vidjeti. Također, boje snimljene jednim uređajem koje padaju izvan opsega (veličina kutije Crayola) drugih uređaja, izrezuju se, gube ili komprimiraju tijekom primopredaje. Te se boje nikad ne vrate kući.

Ovo je tragična istina o digitalnoj reprodukciji boja. Trik u reprodukciji boja je zadržavanje što više uobičajene boje tijekom postupka. Srećom, isto to ljudsko oko (i mozak) vrlo oprašta prema prihvaćanju ograničenja uređaja koji nisu ljudi.

Reprodukcija boja prava je primjena zakona opadajućeg prinosa i vizualne znanosti o fizici. Fotografi prilično dobro razumiju ovaj zakon.

Kamera vrlo rijetko može zabilježiti svu boju i dinamiku izvorne scene. Štoviše, raspon boja prirode širi se i dalje od boja koje ljudsko oko može prepoznati. Svaki put kad se digitalna slika transponira iz jednog oblika u bilo koji drugi oblik, ta transformacija predstavlja razmjenu smanjene vrijednosti.

Kako se slika prenosi s jednog uređaja na drugi, vrijednosti piksela smještene izvan opsega boja odredišnog uređaja uvijek se izgube u prijevodu. Cilj upravljanja bojama je ublažiti gubitak boje i zadržati što veći izgled izgleda originala, sve do reprodukcije.

RGB prostori (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB)

Sve započinje postavkama boja fotoaparata koje su na mjestu kad snimite scenu. Sve kamere hvataju svjetlost kroz crvene, zelene i plave filtre (RGB prostor boje). Iako postoji velik broj RGB prostora boja koje možete odabrati, svaki od njih ima malo drugačiji raspon boja.

Svaki uređaj u lancu fotografije malo drugačije interpretira boje i svaki jedinstveno reagira na pojedine prostore boja.

Svaki prostor boja (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB, itd.) Pruža jedinstvenu kolekciju atributa boja, a svaki prostor zadovoljava specifične zahtjeve prikaza i reprodukcije.

Gamute su opisi raspona boja koje uređaj može prepoznati, snimiti, prikazati ili ispisati.

Za snimanje živahne, zasićene scene fotoaparatom potreban je veći prostor u boji. Korištenje prostora boje kamere s manjim opsegom moglo bi znatno umanjiti sirove, oštre osjećaje scene. Zbog toga većina stručnjaka za fotografiju potiče fotografe da postave svoje fotoaparate za snimanje slika u AdobeRGB-u.

sRGB

Gotovo svi digitalni fotoaparati tvornički su postavljeni za hvatanje boja koristeći sRGB kao zadani prostor boja iz vjerojatnog razloga; većina slika koje snimimo nikad se ne ispisuju! U najboljem slučaju, gledamo ih na računalnim monitorima ili društvenim mrežama. Iskreno, većina slika koje snimimo nikada ne prelaze početni pogled na LCD zaslon fotoaparata. Snimanje tih slika u višembitnom prostoru boja totalni je gubitak prostora na disku.

sRGB prostor boja ostaje uglavnom nepromijenjen otkako je definiran 1950-ih za sažimanje video slika u upravljačku veličinu za emitiranje. Iako je format malo ažuriran, osnovna namjera je ista.

sRGB su razvili HP, Microsoft (i drugi) još u ranim televizijskim danima kako bi udovoljili potrebama opsega boja većine televizora (rane verzije računalnih monitora), a standard je postavljen davno. Eter i internetski preglednici žive na sRGB dijeti. Kao takav, sRGB prostor boja standardizira način na koji se slike i dalje gledaju na monitorima i televizorima.

Adobe RGB

Ako je krajnje odredište vaše slike prisutnost zaslona ili zaslona (prezentacije, Internet ili televizijski zasloni), ovo je vjerojatno najbolji izbor za snimanje slika. Međutim, ako snimate za papir na papiru, AdobeRGB 1998 i ProPhoto RGB RGB sadrže širi spektar boja i stoga su prikladniji za pripremu slika za ispis.

Sjajna dinamika i zasićene boje uvijek su najbolje zabilježene u najdubljoj skupini boja od svih - RAW. Stupanj prilagodbi koji pruža RAW snimanje i ProPhoto RGB uređivanje savršen je za ovakve slike. F / 6,3, 1/800, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 26 mm

SIROVO

Zapravo, najidealnija kanta za snimanje slika zapravo premašuje opseg sva tri ova prostora boja fotoaparata. Govorim naravno o mogućnosti vašeg fotoaparata za snimanje slika u RAW formatu. Ovo je format koji zamjenjuje sve definirane prostore boja.

RAW datoteke hvataju boju na najvećoj mogućoj dubini bita; do 14 bita po boji. RAW nije kratica; to je više opis. Snimanje je sve ograničene dubine boja i nekomprimiranog dinamičkog raspona izvorne scene. Pokrenite RAW i skinite se od tamo.

Objašnjeni prostori boja kamere - Zaključak

Čestitamo što ste se pridržavali ovog članka kroz sve sitnice.

Do sada se vjerojatno čini da je prostor boja fotoaparata više poput svemira, ali ne mora ostati ovako tehnički. Jednostavno se sjetite snimanja slika u RAW formatu (možda uz dodavanje JPG.webp-a), a zatim transformirajte boje nizom reprodukcije prema potrebi.

Uredite slike u prostorima boja fotoaparata ProPhoto RGB ili AdobeRGB kako biste zadržali onoliko prostora u boji u kojem je potrebno. Slike namijenjene ispisu treba prenijeti u AdobeRGB i smanjiti slike namijenjene Internetu ili prezentacijama na sRGB. Jednostavno, dosta!