5 savjeta za brži tijek rada Lightrooma

Anonim

Na nedavnoj radionici kojoj sam se pridružio, nekoliko prisutnih fotografa izrazilo je frustraciju sporošću Lightrooma i iznenadilo se kad sam vidio kako brzo mogu obraditi svoje fotografije u Lightroomu. Stoga sam pomislio da ću podijeliti neke trikove u tijeku rada koje sam shvatio tijekom posljednjih nekoliko godina i koji su mi pomogli da postanem brži u Lightroomu.

Pored specifičnih praksi tijeka rada, postoje i neke važne promjene u konfiguraciji koje možete napraviti za optimizaciju izvedbe Lightrooma. Međutim, u ovom postu usredotočit ću se na tehniku ​​tijeka rada, a ne na konfiguraciju aplikacije. Pogledajte ovaj post za više informacija o konfiguriranju Lightroma za optimalne performanse.

Napomena: Savjeti i snimke zaslona u ovom članku potječu iz Lightroom 4.2, ali većina ovih ideja primjenjiva je i na starije verzije Lightrooma.

Krenimo na savjete.

1. Započnite s uklanjanjem mrlja i upotrijebite postupak iz 2003

Kako započinjete slagati uređivanja u Lightroomu, neki od alata postaju sve sporiji i sporiji. To je priroda nerazornog uređivanja. Nijedna od vaših izmjena nije promijenila osnovne podatke o slici, pa što više radite sa slikom, računalo mora obaviti više posla kako bi ažuriralo pregled vaše slike u stvarnom vremenu dok pomičete klizače ili radite s drugim kontrolama.

Smatram da je ovaj fenomen najneugodniji kada upotrebljavam alat za uklanjanje mrlja za retuširanje dijelova slike. Korištenje alata Spot Removal na kraju vašeg radnog procesa može biti bolno sporo. Da bih to riješio, stekao sam naviku da uvijek prvo napravim uklanjanje mrlja, prije nego što primijenim bilo kakva druga uređivanja na slici. To je mnogo brže, a postoji i kreativna prednost uklanjanja malih smetnji prije nego što prijeđete na ozbiljniji posao uređivanja.

Da biste dodatno poboljšali izvedbu alata Spot Removal, možete prijeći u "2003 proces". To je posebno korisno ako imate starije računalo. Procesna verzija je algoritam koji Lightroom koristi za dekodiranje vaše sirove slikovne datoteke i prikaz u modulu za razvoj. Različite verzije procesa daju vam različite mogućnosti u razvojnom modulu, uz značajna poboljšanja u kasnijim verzijama. Proces iz 2003. najosnovniji je, a samim tim i najbrži. Proces iz 2012. godine pruža vam puno veću fleksibilnost, ali zahtijeva više resursa i prisiljava vaše računalo da radi više.

Pogledajte ovaj post za više informacija o verzijama procesa.

Postavka verzije procesa nalazi se u odjeljku Kalibracija fotoaparata modula za razvoj:

U svom vlastitom tijeku rada, posebno za portretno retuširanje, ako intenzivno koristim alat za uklanjanje mrlja, započinjem s promjenom na postupak iz 2003., uklanjanjem samo mrlja, a zatim se vraćam na postupak iz 2012. za ostatak mojih uređivanja.

OPREZ: budući da su verzije procesa vrlo različite, neke se kontrole nuliraju kada se premještate između verzija procesa. Izbjegavajte podešavanja poput kontrasta, krivulje tona, smanjenja šuma, izoštravanja itd. Dok ste u procesu iz 2003. godine jer neke od tih postavki možete izgubiti kad se vratite u postupak iz 2012. godine. Jednostavno uklonite spot u procesu iz 2003., a zatim se vratite na postupak iz 2012. za ostatak uređivanja. To na samom početku vašeg radnog tijeka štedi vrijeme i čini sretnijim, bržim i jednostavnijim uklanjanjem mrlja.

2. Naučite (i koristite) tipkovne prečace

Puno se toga događa u sučelju Lightroom. Upotreba samo miša ili dodirne pločice za dolazak s mjesta na mjesto stvarno vas može usporiti. Pomoću tipkovnih prečaca skočite ravno do potrebnog alata.

Lightroom ima zaslon pomoći koji će vam prikazati tipkovne prečace za modul u kojem se trenutno nalazite. Pogledajte odjeljak Pomoć> Prečaci modula Lightroom ili upotrijebite ovaj tipkovni prečac:

Mac: CMD /
Windows: CTRL /

Uz savjetovanje s ovim zaslonom, preporučujem i učenje prečaca u hodu. Dok se krećete kroz izbornik za određenu kontrolu, uzmite u obzir tipkovnički prečac i pokušajte ga koristiti sljedeći put:

"Napomena za sebe, sljedeći put pritisnite SHIFT CMD C!"

Ili kad mišem posegnete za pristup alatu na sučelju, na primjer alatu za obrezivanje, zadržite pokazivač iznad alata i zabilježite prečac na tipkovnici, a zatim ga pokušajte zapamtiti za sljedeći put.

"Napomena za sebe, sljedeći put pritisnite R!"

Ovo je dobar način da naučite tipkovne prečace koji su vam najkorisniji u vašem tijeku rada. Učit ćete ih redom koji je najkorisniji za vas osobno.

Mnogo je tipkovnih prečaca u Lightroomu, ali evo koje najčešće koristim:

Promjena modula i pogleda

E - Uđite u Loupe View
D - Uđite u modul za razvoj
G - Uđite u prikaz mreže

Razviti prečace modula:

- Uključivanje prije / poslije prikaza
Q - Uđite u način uklanjanja mrlja
M - Uđite u način graduiranog filtra
K - Uđite u način rada četke za podešavanje
V - Prebacivanje između crno-bijele i boje
W - Birač balansa bijele boje
R - Uđite u način obrezivanja
Shift CMD C (Shift CTRL C na Windowsima) - kopiranje postavki za razvoj
Shift CMD V (Shift CTRL V na Windowsima) - prošle postavke razvoja

3. Omogućite ispravljanje leće na kraju postupka obrade

Lightroom uključuje profile leća za mnoge uobičajene leće. Korekcija leće dobro djeluje na uklanjanje izobličenja i vinjetiranja, posebno kod širokokutnih leća. Ponekad ovo poboljšava sliku, ponekad ne.

Ako odlučite omogućiti korekciju leće za određenu fotografiju, omogućite je pri kraju radnog tijeka nakon što izvršite ostale prilagodbe. Mnoge kontrole u Lightroomu, posebno alat za uklanjanje mrlja i četkica za podešavanje, rade sporije s uključenom ispravljanjem leće.

4. Stvorite unaprijed pripremljene unaprijed postavke za najčešće korištene postavke

Uz upotrebu unaprijed postavljenih postavki za brzu primjenu željenog vizualnog efekta, koristim ih i za smanjenje broja klikova mišem potrebnih za pristup određenim kontrolama u GUI-u, za koje ne postoji tipkovnička prečica. To je osobito korisno za brzu promjenu verzija procesa, kao što je spomenuto u br. 1 gore, ili za uključivanje i isključivanje korekcija leća.

U osnovi koristim razvojne postavke za izvlačenje nekih često korištenih kontrola na vrh GUI-ja. To je poput stvaranja prilagođenog gumba.

Da biste stvorili unaprijed pripremljenu postavku:
1. Primijenite neke postavke na fotografiju u razvojnom modulu.
2. Idite na izbornik Razviti i odaberite "Nova postavka …"
3. Označite okvir pored postavki koje želite zabilježiti u novom programu Develop Preset

5. Snimajte manje datoteke

Ovo nije za svakoga i ne za svaku situaciju, ali postoje trenuci kada vam nije potrebna ta puna RAW datoteka s 18, 22 ili 36 megapiksela. Ovisno o konkretnom projektu, datoteka od 10 megapiksela može biti više nego dovoljna, a snimanje manjih datoteka puno je brže za rad na računalu. Osobno se teško prepuštam - kad snimam manje datoteke, uvijek se brinem da mi nešto nedostaje. Ali vrijedi s vremena na vrijeme razmotriti manju veličinu datoteke. Što ćete s fotografijom? Ako imate na umu određenu upotrebu i znate da vam nije potrebna puna razlučivost koju vaš fotoaparat može snimiti, pokušajte snimati manju veličinu.

Nadam se da je ovaj članak bio koristan i da ste pronašli barem jedan trik pomoću kojeg možete malo brže postići Lightroom. Proučavanje i obrada vaših fotografija poboljšava vašu kreativnu viziju, što s vremenom utječe na vaše odluke o snimanju. Dakle, solidan tijek rada nakon obrade ključan je za razvoj sebe kao fotografa.